增强现实:何处's the Killer App?

移动增强现实应用程序没有达到预期,但是苹果继续在该技术上押注很大。

我们不是应该看电影吗 虚拟现实头盔 目前为止?完全沉浸,而不仅仅是3D。但是事实证明,这项技术没有达到其崇高的承诺。头盔提供了小的像素化图片。刷新率?恐怖更糟糕的是,图像闪烁会引起头痛。

移动应用程序开发商SHAPE Services的开发负责人Alex Makarov说:“增强现实应用程序也会发生这种情况。”移动应用程序开发商提供了IM +(免费)等iOS应用程序。 “概念验证应用看起来很酷,尤其是在YouTube上。当您开始将这些东西放到现实世界中时,就会出现很多问题。”

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几年前,增强现实(AR)在移动设备上风靡一时,并大张旗鼓,但此后不久就消失了。基本上,AR是通常将从Internet收集的信息叠加到屏幕上的实时图像或视频源上。多年来,国家橄榄球联盟的球迷一直盯着他们电视机上的AR。这是足球场上的数字化黄线,指示第一次下降。

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在AR领域努力工作的公司包括Layar,Zugara和Total Immersion。 SHAPE Services等其他应用程序制造商也涉足该技术。 SHAPE Services最近推出了CheckIn +(免费),这是一个具有内置AR的iPhone应用程序,可让您查找地点并使用Foursquare和Facebook Places对其进行检入。另一个受欢迎的iPhone搜索应用程序AroundMe应用程序(免费)使CIO.com列为 15个适合新手的最佳iPhone应用程序,还具有AR功能。

但是,阻碍AR发展的部分原因是其模糊的定义。假设您在一家电子商店购物,并且碰到了一件昂贵的商品。您只需拨出iPhone,然后启动超级受欢迎的RedLaser(免费)应用程序。 RedLaser使用iPhone相机扫描商品的条形码,并检索有关有竞争力的价格的信息。这个AR也在工作吗?

Gartner分析师范·贝克(Van Baker)说:“总之,这是一项尚未被很好理解的技术,其价值主张直到您看到特定的实现方案后才立即显现出来。然后人们可以对所看到的价值做出反应。”

降低AR的另一个可能障碍是:性能不佳。像那些虚拟现实头盔一样,智能手机上的增强现实至少在与承诺相比时提供了乏味的用户体验。例如,增强数据需要很长时间才能显示在屏幕上。

问题可能是由于当前的硬件限制,即iPhone的多任务处理能力。技术分析师罗伯·恩德勒(Rob Enderle)说:“如果您想边听音乐边导航(这是我在汽车上经常做的事情,那么手机将为此而苦苦挣扎)。” “增强现实是一种巨大的性能消耗,这就是为什么它仍处于起步阶段。”

不过,苹果最近在AR方面投入了两倍的精力。 AppleInsider发现了苹果文件 上周由美国专利商标局发布,详细介绍了iPad上的分屏,将实时摄像头提要与AR信息层分开。

苹果文件 他还描述了AR的挑战:“尽管对AR系统有浓厚的学术和商业兴趣,但许多现有的AR系统既复杂又昂贵,这使得此类系统不适合普通消费者使用。”

可以肯定的是,AR将在未来兑现其诺言。 Apple档案提供了可能的示例。想象一下,一个老师将iPad相机握在学生的试卷上,并且看到实时屏幕上显示的答案不正确。或者,医生将AR与iPad上的模式识别结合使用以获取有关患者的信息。

的Kyle Wiens 我修理它,该网站提供免费的维修手册和建议论坛,希望看到一个iPad AR应用程序对汽车维修来说听起来像是另一个Apple提交示例所熟悉的:一位汽车修理工将iPad握在汽车发动机上,以识别零件并查看示意图和维修手册摘录。 (查看维恩的 重新设计iPhone 5的见解

维恩斯说:“那太神奇了。” “我们正在等待增强现实的杀手级应用程序。”

汤姆·金重 涵盖了Apple和Networking for CIO.com。在推特上关注汤姆 @kaneshige。在Twitter上关注CIO.com的所有内容 @CIOonline 继续 脸书 电邮汤姆(Tom) [email protected]

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