邪恶的酷男vs.机器时刻

作为IBM'的竞争"危险!"在本周,我们被提醒,这是一连串经典的人机对战时刻中的第一个。在这里,我们看一些著名的真实与非真实的人与机器动作。

作为IBM's 沃森计算机深入研究 对于它 competition on "危险!"在本周,我们被提醒,这是一连串经典的人机对战时刻中的第一个。在这里,我们看一些著名的真实与非真实的人与机器动作。

幻灯片放映: 2010年最奇怪,最古怪和最愚蠢的科技故事

The "危险!" King? If the preliminary test rounds are any indication, the IBM公司 自然语言超级计算机 被称为沃森(Watson)的人会给前“ Jeopardy!”人类冠军肯·詹宁斯(Ken Jennings)和布拉德·鲁特(Brad Rutter)本周的比赛表现十分抢眼。 Watson以IBM创始人Thomas J. Watson的名字命名,其编程能力可与人类以快速,准确的方式回答自然语言提出的问题的能力相提并论。 Watson的软件在经过优化的IBM POWER7服务器上运行,以处理其必须快速执行的大量任务,以分析复杂的语言并正确响应“ Jeopardy!”。线索。 IBM公司通过与前“ Jeopardy!”对战50多个“对战游戏”来为Watson做准备。冠军争霸赛和沃森锦标赛都通过了相同的“ Jeopardy!”人类必须参加比赛才能参加比赛的测试。 “危险!”要求使用非常复杂的推理形式,使用的隐喻,双关和谜题超出了对语言的基本理解范围。作为挑战性的问题,“ Jeopardy!” IBM公司表示,它将扩展最新技术水平。

对于更多的疯狂活动: 2010年最古怪,最古怪和最愚蠢的科学/科技故事

一个好的国际象棋游戏怎么样?在肯定是其中之一 著名的国际象棋比赛 一直以来,IBM的Deep Blue计算机在1996年首次击败世界冠军GarryKasparov。IBM声称,IBM机器能够每秒计算2亿个棋步。 根据Computerworld:“ Deep Blue的巡回赛是IBM一项为期八年,耗资数百万美元的研究项目的结晶,该项目直接导致了芯片设计,并行处理技术和算法的进步。该研究继续作为IBM耗资1亿美元的Blue Gene的一部分该项目将在未来十年内建造一台以每秒1万亿次浮点运算(1 petaFLOPS)运行的机器,以解决诸如蛋白质折叠,分子动力学和药物设计等问题。”卡斯帕罗夫著名地回来赢得了六场比赛的最好成绩。 2003年,Kasparov和IBM Deep Junior计算机在100万美元的国际象棋联合会比赛中平局。

扑克脸:2007年,阿尔伯塔大学的研究人员扮演了他们的角色 北极星扑克系统 在卑诗省温哥华凯悦酒店与扑克专业人士Phil Laak和Ali Eslami对抗比赛包括四场重复比赛,每场比赛有500手。在每场重复比赛中,相同的纸牌被发给两个人对和机器人对,但座位颠倒了。经过两天的16个小时的比赛,北极星获得了第一轮的冠军,赢得了第二轮,并输掉了最后两轮。当时,创建Polaris的计算机科学团队的负责人乔纳森·谢弗(Jonathan Schaeffer)表示:“我们开发了一种格式,可以帮助我们排除运气,并将其转化为一项科学实验,以确定相对于最佳程序而言,人类有多好在世界上。”实际上,这是Laak第二次面对阿尔伯塔大学的扑克课程。在2005年的拉斯维加斯比赛中,Laak击败了Polaris的前身Vexbot,部分原因是他打得更好,也因为那一天他的运气好得多,正如Laak所说。

跳棋,也许?也许这是水中的东西,因为艾伯塔大学的谢弗(Schaeffer)和许多其他人还开发了一种跳棋游戏程序,该大学最终因为无与伦比而退役。根据该大学的网站,Chinook项目始于1989年,目标是开发一个能够击败人类世界跳棋冠军的程序。 1990年,奇努克(Chinook)成为所有游戏中第一个赢得世界人类锦标赛参赛权的程序。该程序在1992年输掉了冠军赛,但在1994年成为冠军。到1996年,很明显,该程序比任何人都强大,奇努克人退休了。奇努克大学赢得了世界机械人冠军赛(深蓝象棋比赛之前的三年),1996年,吉尼斯世界纪录将奇努克人誉为第一个赢得人类世界冠军的计划。

较老的SILSILSS: 机器人,炸弹和奇怪的科学:2009年最古怪的故事

您的举动:据 Backgammon.net网站,一位名叫汉斯·柏林纳(Hans Berliner)的程序员开发了一个名为BKG的西洋双陆棋程序,该程序击败了当时的世界冠军路易吉·比利亚(Luigi Villa)。它在比赛中以7-1获胜,成为在任何一场比赛中击败世界冠军的第一个计算机程序,尽管这主要是靠运气,因为计算机碰巧获得了比对手更好的掷骰率。根据该网站,在1980年代,步步高游戏软件的创造者开始通过神经网络方法取得更大的成功。由IBM的Gerald Tesauro开发的TD-Gammon是这些计算机程序中第一个达到或接近专家水平的程序。该程序的神经网络是使用时间差异学习进行训练的,该学习应用于自游戏生成的数据。 “这项研究已经产生了两个现代商业程序,Jellyfish和Snowie,共享软件BGBlitz和免费软件GNU Backgammon,它们与世界上最好的人类西洋双陆棋玩家并驾齐驱。值得注意的是,如果没有他们,关联的“权重”表,这些表代表了数小时甚至数月的繁琐的神经网络训练,这些程序的效果并不比人类孩子好。

我真的不能允许您这样做:要找到比“ 2001:太空漫游”中的HAL 9000更臭名昭著的计算机,这是很难的。说话通俗易懂的计算机实际上被美国《金融时报》评为第13大电影反派 美国电影学院 ,在“终结者”电影中击败了另一个面对面的计算机恶棍T-800。在卡内基·梅隆机器人名人堂的入口中:“ HAL(语言编程算法计算机)具有语音识别,自然语言理解,嘴唇阅读和思维能力,足以击败国际象棋。除了这些功能之外,恶意; HAL杀死了宇航员;观众不知道HAL是对,错,邪恶还是生气;一名宇航员决定关闭HAL 9000更高的认知功能,这相当于HAL的死亡经历。在一个充满光线明亮的计算机模块的房间中,计算机模块以阵列形式安装或插入,可以从中插入或取出它们;随着宇航员卸下这些模块,HAL的情报能力下降,不仅对小说产生了持久影响,而且对现实世界也产生了持久影响。它激发了宇航员,科学家和哲学家的灵感,科学家们问其功能如何被复制,哲学家们问过HAL是否对杀害联合国航空航天局负有责任。宇航员。我们所有人都问我们是否要创造有朝一日可能危害我们的智能机器。”

我会一次又一次地成为巴赫:既然他的人性已经从加利福尼亚州州长手中被释放,我们可能会看到阿诺德·施瓦辛格扮演全能的T-800终结者。在IMDB网站上:“终结者,特别是T-800系列101型,是一种控制论外的生物,它是从世界末日后的时代及时寄回的,旨在执行其保护或暗杀的任务。它正在生存。 T-800已被破坏,金属,骨骼,皮肤,头发,眼睛和指甲等组织生长在看似坚不可摧的金属上,该金属起着骨骼和CPU的作用。从未来机器变成人工智能的时代被送回来。AI程序是由Cyber​​dine系统开发的,并被并入了称为天网的美国军事程序。”

你要玩个游戏吗?电影“战争游戏”中的战争行动计划响应(WOPR)计算机实际上与HAL相反。实际上,WOPR想要的只是在您旁边坐下来玩游戏。是人类误解了他发动战争的意图(或者是?)。根据其 维基百科条目 “影片中所显示的WOPR计算机是由加利福尼亚州卡尔弗城市国际戏剧和舞台员工本地联盟44成员创造的道具。它是由生产设计师Geoffrey Kirkland根据他拍摄的一些照片设计的早期制表机,以及1940年代和50年代在美军中特别使用的金属家具,控制台和柜子。”有趣的虚拟计算机列表。

关注迈克尔·库尼 推特 : nwwlayer8

了解有关数据中心的更多信息 在“网络世界”的“数据中心”部分中。

这个故事“邪恶的酷人与机器时刻”最初是由 网络世界 .

版权 © 2011 IDG通讯 ,Inc.