苹果的Metal API和《魔兽世界》以5K分辨率运行

苹果的Metal API已经改善了《魔兽世界》中的图形性能。但是,游戏如何在iMac上以5K分辨率运行?

在昨天的帖子中,我谈到了 Apple的Metal API如何带来巨大的改变 以我的《魔兽世界》经验。在玩游戏时,我获得了每秒更高的帧数和总体上更流畅的图形。

但是,我没有讨论在5K iMac上运行游戏的特定分辨率,这让我很烦。因此,我要澄清一下,我昨天提供的数字是以默认的2560 x 1440分辨率运行的。

一些人一直想知道我的iMac上运行5K的Metal时游戏的性能如何。因此,我将在这篇文章中对此进行介绍,但是在分享数字之前,让我解释一下有关Legion补丁前更改的一些事情。

暴雪的新图形设置菜单

暴雪曾经在WOW中具有图形设置,例如“低”,“好”或“超”,但现在,在Legion预扩展补丁中,系统已更改为1到10之间的数字。

1设置显然是最低的,而10设置是最高的(抱歉,Spinal Tap风扇,没有11个选项)。无论如何,您在下面看到的屏幕截图是在每个图形设置级别以5K运行的游戏。

数字:《魔兽世界》在奥格瑞玛以5K运行

对于这些屏幕截图,我转到了屏幕上具有适当数量的字符和NPC的区域。最初,我想将它们带到战场上,那里有很多东西在移动,但这是不可能的,因为屏幕上的内容不一致,这些屏幕截图的目的是向您显示屏幕上每个图形设置级别的帧速率。 5K分辨率。

为了进行这次非正式测试,我去了奥格瑞玛(Orgrimmar),并以飞行的形式徘徊在拍卖行的前面。当我这样做时,角色在我周围四处移动,您会看到帧频上升和下降。

请注意,我正在第三个macOS Sierra Beta上运行WOW。 

这是我的5K iMac的规格:

2014年末型号

4 GHz英特尔酷睿i7

32 GB的RAM

4 GB AMD Radeon R9 M295X显卡

您可以在下面的每个屏幕截图中查看特定的图形设置。有时,在较高设置下,帧速率比在低设置下好,这可能是由于人们在Orgrimmar屏幕上四处走动。

您可以在“系统”菜单的正下方看到帧速率。

对于那些不想打扰屏幕截图的人,我将在这里列出数字:

设置1:每秒35.8帧

设置2:每秒36.1帧

设置3:每秒38.2帧

设置4:每秒35.7帧

设置5:每秒33.1帧

设置6:每秒31.8帧

设置7:每秒29.7帧

设置8:每秒29.1帧

设置9:每秒27.4帧

设置10:每秒28.4帧

我建议的设置是7,这就是我一直以5K播放的设置。无论我是去追求还是聚会,还是在战场上与邪恶而肮脏的联盟作战,它在甜美的糖果和出色的性能之间都达到了很好的平衡。

总而言之,我认为《魔兽世界》在5K环境下的表现相当不错。请记住,这些数字都反映出坐在奥格瑞玛(Orgrimmar)的情况,有时候奥格瑞玛有时还是很落后的。如果您离开Orgrimmar并前往人少的地方,则Orgrimmar编号不一定是您在WOW中使用Metal API所遇到的。

以下是从1设置到10设置的Orgrimmar屏幕截图:

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我发现摆脱奥格瑞玛(Orgrimmar)拥堵时,我的FPS更好。例如,请参见下面的截图,我在Pandaria的Angler's Wharf上徘徊,游戏在10设置下以5K运行。我在那里每秒获得约40帧。显然,如果我使用较低的图形设置,我会得到更高的帧速率,但是我想看看在10设置下会得到什么。

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您是否应该以5K运行WOW?

所有这些都引发了一个问题,那就是在5K设置下与较低的屏幕分辨率下运行《魔兽世界》是否值得。我的建议是尝试各种设置,并查看最适合您的外观和运行方式。

我认为WOW在2560 x 1440或5K的27英寸屏幕上看起来很棒。我选择在7设置下以5K运行它,这对我来说似乎是个不错的选择。您的行驶里程可能会有所不同,如果您想要更高的帧速率,请考虑以较低的分辨率运行。它仍然看起来不错,并且您将获得更好的性能。

请记住,尽管有些游戏甚至没有提供5K设置。魔兽世界是在该屏幕分辨率下运行的著名游戏之一。因此,如果您发现一款在macOS中使用Metal而不是5K运行的游戏,请不要失望。

无论屏幕分辨率如何,金属都会有所作为

在此我要结束一点,请注意无论在5K或更高分辨率下,Metal在我的iMac上运行《魔兽世界》确实有很大的不同。一切都变得更加顺畅,即使在奥格瑞玛(Orgrimmar)这样严重拥挤的地方,我的总体帧速率也更高。

如果您是Mac WOW播放器,但尚未购买Legion扩展,请继续购买。扩展包的游戏方式变化很大,Metal将为Mac的WOW性能注入新的活力。

更新: 暴雪澄清了 魔兽世界论坛上的帖子 5K设置在Legion扩展中的含义正是事实证明,默认情况下,渲染设置为50%,这意味着它实际上是在2560 x 1440的后缓冲中渲染。

这是暴雪的全部报价:

假设您以全屏或窗口模式运行,分辨率应该会改变游戏世界的分辨率;但是,对于视网膜显示Mac,默认情况下效果只有一半。视网膜显示Mac的渲染比例默认为50%,这意味着无论选择哪种分辨率,游戏世界都将以该分辨率的一半进行渲染。

例如,分辨率为5120x2880的5k iMac将默认为具有完整比例,清晰UI的5120x2880分辨率,并将游戏渲染为2560x1440的后缓冲。这样做的主要动机是因为每台具有内置视网膜显示屏的mac机当前都配备了移动GPU,无法以全分辨率渲染游戏。

如果要在不更改UI的情况下提高游戏分辨率,则可以将“高级”选项卡中的“渲染比例”滑块更改为所需的任何值(65%,75%,100%等)。 WoD默认为100%,非视网膜Mac默认为100%。

SSAA(超级采样抗锯齿)将渲染比例设置为200%以进行超级采样,因此在iMac的情况下,SSAA会将世界渲染到10240x5760的后缓冲区,应用AA,然后将后缓冲区超采样到屏幕上,这不足为奇移动GPU明智地停止FPS。

同样值得注意的是,第一个图形设置页面上的AA选项下拉菜单会将您的渲染比例设置为默认值,即50%(retina mac),200%(ssaa)或100%(其他所有值)。如果要更改AA模式/设置而不更改渲染比例,则需要从高级选项卡更改AA模式/设置。第一页上的AA下拉列表是一组预设。如果您不想使用有限的预设集,则需要专门从“高级”选项卡更改AA /渲染比例选项。

魔兽世界论坛上的更多内容

那么这对Metal的性能意味着什么?好吧,如果进入WOW的“设置”菜单上的“高级”选项卡,并将“渲染比例”从50%(这是5K设置的默认值)更改为100%,则可获得大约一半的帧速率。

我只是在潘达里亚(Pandaria)的垂钓者码头(Anglers Wharf)时这样做的,从每秒约41帧增加到约20.1。您可以在下面的屏幕截图中看到自己。

哇updatepic

现在出现了一个问题:更改“渲染比例”是否足以在视觉上产生差异,从而值得较低的帧速率?对我来说,这不值得,因为我看不到游戏外观有太大差异。稍微尖一点,但仅此而已。

当然,您的里程可能会有所不同,我敦促您自己测试一下设置,以查看您喜欢哪种设置。我回到默认的50%设置,因为我的眼睛看不出太大的区别。请注意,您不必在“渲染比例”中从50%跳到100%,这两者之间还有其他选择。

我希望这能为那些对“渲染比例”设置感到疑惑的人们澄清一下。是的,帧速率会像这样下降有点令人失望,但您也可以尝试为1到10的每个级别自定义默认图形设置。

因此,如果将其在5K设置下设置为10,并且将“渲染比例”设置为100%,请尝试调整“阴影质量”,“液体细节”等内容,可能会获得每秒更好的帧性能。

所有这些确实使我认为,在将来的版本中,苹果公司应该为其5K iMac计算机添加功能更强大的视频卡。我的iMac是第一个5K iMac,因此我怀疑我们会在未来的机器上看到明显更好的性能。

对于我来说,Metal对我的《魔兽世界》体验所做的改进我仍然感到满意。考虑到某些硬件限制,事情可能并不完美,但总的来说,它们比WOW与OpenGL运行时要好得多。

更新2: 只是为了做到这一点,我在5K时将渲染比例保持在100%,然后在Pandaria的Anglers Wharf悬停飞行时开始从1到10的每个设置循环。

在设置1时,我每秒获得约52.5帧。在设置5时,我得到了每秒32.7帧,从上次更新的屏幕快照中可以看到,在设置10时,我得到了大约20帧/秒。

请原谅我不要再为此做10张屏幕截图,但是如果尝试一下,您可能会在5K iMac上获得相似的数字。

以下是设置1和设置5的屏幕截图:

wowsetting1
wowsetting5

因此,很可能以100%的缩放比例在5K分辨率下运行《魔兽世界》,如果您选择中低级的图形眼糖果,您仍然应该获得非常不错的数字。

一旦达到中低水平(至少在我较旧的5K iMac上),帧速率就会开始下降。届时,您必须确定较低的帧频是否值得额外的注意。我的选择将是更高的帧速率,因为我更喜欢平滑的体验而不是最大量的糖果。

我注意到的一件事是,当我将图形设置从一个级别更改为另一个级别时,将“渲染比例”设置为100%运行WOW会导致某些崩溃。这可能是由于该补丁太新而导致暴雪的终结,或者可能是因为我在第三个macOS Sierra Beta上运行了WOW。我不确定,但希望能在秋天发布最终版本的macOS Sierra时解决。

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